GameFi——Game+NFT+DeFi
2019年GameFi概念被提出,初始定义为Game Finance,即在游戏中加入了金融属性的元素。2020年9月,Yearn.Finance创始人Andre Cronje发布一条相关推特,内容大意是:
当时的DeFi发展主要趋向于traDeFi(交易类型的DeFi),而在将来DeFi的属性将更趋向于游戏化。
GameFi概念成型是在2021年2月份以后,GameFi定义成为了 Game+NFT+DeFi 的综合性理念,通过区块链分布式的结构,用游戏呈现去中心化金融和NFT(非同质化数字资产)的价值。一方面使游戏具有金融属性的买卖投资概念,另一方面让GameFi资产具有唯一性和不可篡改属性,对参与者的资产安全作出保障。
2021年3月之后,从东南亚开始,GameFi概念的部分区块链游戏成功吸引了一大批跟风者,7个月时间里,GameFi概念区块链游戏从十多个迅速上涨至863个。DeFi热度趋于平稳和NFT的流行为GameFi提供了生存土壤,使得诸多GameFi项目的市场表现较为积极,并迅速形成了独立领域,与DeFi和NFT并列为2021年最为火爆的区块链领域。
GameFi领域的快速发展大致可以归纳为以下几种:
l全球疫情导致的相关产业快速发展
疫情导致整个2020年以及2021年前半年人们的生产、生活、娱乐方式产生了极大地改变。人们发现在非接触的虚拟环境中进行会议、工作、购物、娱乐更加重要。所以,对低收入民众来说,GameFi更像是一个真实的“桃花源”,一个美好而充满未来感的世界。
GameFi的独特激励机制
GameFi的激励机制不同于传统游戏和区块链数字资产市场,与传统游戏提倡的“消费获得娱乐”和区块链数字资产市场采用的“工作获得奖励”不同,GameFi的激励机制更偏向于参与。在诸多GameFi游戏之中,参与有一定的门槛,但一旦参与之后几乎可以放手不管,坐等游戏随着用户越来越多,其游戏币和治理数字资产的升值。这种激励方式吸引了相当大一部分“怕麻烦”的玩家。
Play-to-Earn经济模型
GameFi领域的核心就是Play-to-Earn经济模型,与传统游戏行业中的Free to Pay(免费游戏)模式不同,区块链游戏中的玩家可以通过加密资产赚取真金白银,参与虚拟经济建设和游戏的玩家通过自己的参与行为赚取奖励,然后在市场中出售获取收益。双方身份的转变,使得原本玩家花钱玩游戏变成了玩游戏是一种工作,区块链游戏玩家反而可以通过游戏向市场索取回报。玩家更像是在工作,付出时间和劳动,为家庭赚取收入。
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